007 First Light: عودة جيمس بوند إلى الألعاب كما يجب أن تكون

First Light

تملك 007 First Light حقًا مشروعًا في أن تُعد أفضل لعبة فيديو قُدمت عن جيمس بوند حتى الآن. قد لا يكون تأثيرها بحجم GoldenEye 007، ولن تستطيع أن تعيد لي ذكريات الطفولة مع مبارزات القنص فقط على خريطة Ravine في Nightfire، لكنها تفهم بعمق ما الذي يجعل جيمس بوند شخصية ساحرة إلى هذا الحد. مطاردات السيارات ومخابئ الأشرار الفخمة عناصر ضرورية، لكن جوهر التجربة الحقيقي هو العمليات السرية التي تأخذك حول العالم.

لا يمكن التقليل من تأثير سلسلة جيمس بوند عليّ. وهذا الإرث يستمر مع 007 First Light.

كانت تجربة اللعب الجماعي بالشاشة المقسمة في GoldenEye 007 جزءًا أساسيًا من ذاكرة جيل كامل نشأ في التسعينيات، وأنا واحد منهم. كما أحتفظ بذكريات عزيزة جدًا مع James Bond 007: Nightfire وEverything or Nothing، حين كنت ألعبهما مع أخي ووالدي. شاهدت الأفلام الـ25 التي أنتجتها Eon أكثر من مرة. لذلك أسعدني كثيرًا أن تعود ألعاب بوند بعد غياب استمر 14 عامًا، وأن تكون 007 First Light اقتباسًا وفيًا لإرث الجاسوس الشهير، وفي الوقت نفسه تقدم شيئًا جديدًا.

في لعبة IO Interactive، وهي لعبة أكشن وتسلل من منظور الشخص الثالث ومبنية على القصة، لا يكون جيمس بوند قد أصبح بعد عميلًا برقم 00. يمنح باتريك غيبسون ملامحه وصوته لأصغر نسخة من بوند حتى الآن، وهي نسخة يتم تجنيدها في جهاز الخدمة السرية بعد أن يُظهر براعة استثنائية خلال مهمة خرجت عن السيطرة. وبجانب Casino Royale، بوصفه واحدًا من الأعمال القليلة التي تروي كيف حصل بوند على رقمه، تقدم 007 First Light قصة أصل لا تكتفي بوضع علامات على قائمة عناصر السلسلة المعروفة، بل تؤسس لنسخة جديدة ومألوفة في الوقت نفسه من العميل السري الأيقوني.

تثبت 007 First Light سريعًا أنها تريد تقديم نوع جديد من قصص بوند، من خلال كشف ما يجري داخل مقر MI6 وشخصياته. عادة ما تظهر الوكالة وزملاء بوند كعالم غامض ومؤسسة مبهمة تحيط بعدد محدود من الشخصيات الأساسية. أما هنا، فتقضي وقتًا مع مجندين آخرين، وتملك فرصة للتجول داخل Q-Branch، وركوب مصاعد واجهة Universal Exports، وتبادل الأحاديث الصغيرة مع عباقرة الوكالة وموظفي المكاتب. تصوير MI6 هنا مفصل إلى درجة أن واحدة من شخصياتي الجديدة المفضلة، Basil من قسم المحاسبة، لا تحتاج حتى إلى جملة حوار واحدة، ولا تظهر على الشاشة أصلًا.

وجود فريق خاص ومتكرر حول بوند يترك أثرًا كبيرًا في تمييز هذه النسخة عن نسخ شون كونري، وجورج لازنبي، وروجر مور، وتيموثي دالتون، وبيرس بروسنان، ودانيال كريغ، وحتى نسخة إيان فليمنغ الأصلية. الذكاء والسحر موجودان، لكنه ليس بعد ذلك الرجل بالغ الأناقة، الواثق من نفسه، والمتمرد الذي نعرفه من الشاشة الكبيرة. ولأن اللعبة أطول بكثير من فيلم بوند عادي، فهي تملأ وقتها بالكثير من الحوارات، التي تقترب أحيانًا من المزاح المزعج، كي توضح لنا جاسوسًا غير مختبر بعد، يتعلم كيف يستخدم ثقته بنفسه، وهي ثقة تثير غضب الآخرين كثيرًا.

لكنه ما زال جيمس بوند. لم تُعد IO Interactive اختراع الشخصية من الصفر. يندمج غيبسون بسلاسة في دور البطل الحاضر طوال الوقت، ويساعده طاقم قوي، أبرزهم كيرا ليستر وليني جيمس. تؤدي كيرا ليستر شخصية Eve Moneypenny، إحدى الشخصيات الأساسية في عالم جيمس بوند، لكنها تحصل هنا أخيرًا على دور أكبر من مجرد سكرتيرة M. أما ليني جيمس، فيقدم شخصية John Greenway، وهي شخصية جديدة اخترعتها اللعبة، بأداء صادق إلى درجة أنه يتجاوز الإطار التقليدي المتوقع لها.

تنجح 007 First Light غالبًا في السير على هذا الخط الدقيق: اقتباس سلسلة عريقة من دون أن تبدو كأنها تقلدها فقط. ومع ذلك، تجعل بعض الانعطافات في القصة متوقعة أحيانًا. بعض الشخصيات تبدو بوضوح أكثر مما تعلن عنه عند ظهورها الأول، وأنا أتعمد الغموض هنا لأن IOI طلبت عدم كشف بعض نقاط الحبكة. وغالبًا ما يأتي ذلك على حساب شخصيات أخرى تُبنى جيدًا، تحصل على لحظتها، ثم تغادر القصة مبكرًا.

لكن هذا لن يكون غريبًا على محبي جيمس بوند. هذه سلسلة تقدم الألغاز أحيانًا فقط لتكشفها بعد دقائق قليلة، وتتنقل دائمًا بين عناصر صوتية وتقنية تستحق الأوسكار، وبين لحظات سخيفة ومبالغ فيها. ذكاؤها جاء دائمًا من الحوار الحاد، ومن حيل التجسس الذكية، أو السخيفة أحيانًا، وكلاهما حاضر بقوة في 007 First Light. هي لا تتفوق على قصص بوند مثل Casino Royale وFrom Russia with Love، لكنها أعلى بكثير من أعمال مثل Die Another Day وA View to a Kill.

تتبنى 007 First Light أيضًا إيقاع أفلام بوند المعروف في أسلوب اللعب. يُرسل بوند في مهمة إلى مناسبة اجتماعية فاخرة، فيقود ذلك إلى تسلل ضروري، ثم إلى مشهد أكشن ضخم، ثم يتكرر الأمر، مع بعض الفواصل المعتادة التي تأتي عبر امرأة مفتونة به. ولأن اللعبة تعرف نقاط قوتها، تميل IO Interactive بوضوح إلى جانب التحري والتسلل.

لا تحمل كل مهمة في 007 First Light تصميم صندوق الألغاز المعقد الذي عرفت به ثلاثية Hitman الأخيرة World of Assassination، وهي الإصدارات الثلاثة السابقة من IOI، لكنها تحتفظ بالكثير من نقاط قوتها. لا يوجد مطور ألعاب أبرع في بناء حفلة فاخرة تبدو قابلة للتصديق، كما أن طبقات المناطق المحظورة ومداخلها المتعددة القابلة للاكتشاف تناسب تمامًا ألعاب الخفة والأدوات التي يشتهر جيمس بوند باستخدامها.

هناك الكثير من التجول في 007 First Light. غالبًا ما تكون اللعبة بطيئة عمدًا. تقضي وقتك في التنصت، والبحث، والتسلل بين الحراس، وتتبع الخيوط لمعرفة الطريق نحو هدفك التالي. هذه الألغاز الاجتماعية المتشابكة تتخللها مقاطع عادية من القفز والتسلق، وتحيط بها مشاهد إطلاق نار، واشتباكات بالأيدي، ومطاردات قيادة. لكنها ليست منفصلة تمامًا عن بعضها. إذا لفتَّ الانتباه أكثر من اللازم في مكان لا يجب أن تكون فيه، قد يتحول بوند إلى هدف لضرب الحراس، أو إلى ما هو أسوأ إذا كنت تختبئ من أتباع أكثر شرًا.

مشاهد الأكشن هي الجانب الأكثر خشونة في 007 First Light، لأن اللعبة تبتعد فيها عن إيقاعها الهادئ والمنهجي. لا يوجد شيء سيئ تمامًا في أسلوب اللعب، لكن من الممتع أكثر بكثير إنهاء المواجهات بالتسلل بدل إطلاق النار عبر آليات تغطية ثقيلة قليلًا. ورغم أن مطاردات السيارات والمقاطع المشابهة مسلية بما يكفي، فإنها عمليًا تسير على مسار محدد، مع تحكم في المركبات كان يمكن أن يكون أفضل.

يرتفع جانبا أسلوب اللعب تدريجيًا نحو ذروتهما، وهنا يظهر التفاوت بوضوح أكبر. مقاطع التسلل في نهاية اللعبة رائعة، وتتطلب معرفة دقيقة بأدواتك وقدرة سريعة على التأثير في سلوك الشخصيات غير القابلة للعب خلال لحظات قصيرة. أما مشاهد الأكشن المقابلة، فلديها كل الثقل المطلوب في التقديم، وتحتوي على بعض الأفكار الجيدة، لكنها في النهاية أقل إقناعًا في التنفيذ. شعرت بخيبة أمل واضحة من أحد المقاطع المتأخرة التي ظلت اللعبة تمهّد له طويلًا، وكان يفترض أن يكون من أبرز لحظات أي لعبة بوند.

لكن بعض النغمات غير المنسجمة لا تفسد لعبة مبنية بذكاء كبير. 007 First Light هي لعبة IO Interactive حتى النخاع، ودليل على أن أكبر الأسئلة أحيانًا، مثل: من يجب أن يعيد بوند إلى عالم الألعاب؟ تحتاج إلى أبسط الإجابات: مطورو Hitman، طبعًا.

مثل Q حين يجهز ساعة أوميغا الخاصة ببوند، لا تعرف IO Interactive فقط ما تحتاجه السلسلة، بل تعرف ما الذي يجعلها تعمل من الداخل. بفضل مواقع جميلة ومتشابكة ومصممة بإتقان، تمتلئ 007 First Light بكل عناصر الغموض والجاذبية المعروفة في عالم جيمس بوند. هناك مؤامرة تهدد العالم والعرش والوطن، وهناك حلقة لعب تقودك إلى كشفها، ممتعة ومغرية مثل كأس فودكا مارتيني.


اكتشاف المزيد من كلام أفلام

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

أفاتار مهند الجندي

مهند الجندي

متابع للسينما

اترك رد

اكتشاف المزيد من كلام أفلام

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading

اكتشاف المزيد من كلام أفلام

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading