DOOM: The Dark Ages تحصل على طور Slaughter Mode في ١٦ نوفمبر

DOOM: The Dark Ages تحصل على طور Slaughter Mode في ١٦ نوفمبر
دليل القراءة ٢ محاور
أعلنت id Software وصول طور Slaughter Mode إلى DOOM: The Dark Ages | Revelations في ١٦ نوفمبر ٢٠٢٦، ليضيف تحديًا قتاليًا قابلًا للإعادة يعتمد على مواجهة موجات متصاعدة من الشياطين. يتاح التحديث دون رسوم إضافية لمن يملكون توسعة Revelations أو النسخة المميزة أو ترقية النسخة المميزة، ولا يشمل ذلك جميع مالكي اللعبة الأساسية تلقائيًا.
يضع الطور اللاعبين أمام جولات عشوائية من الأعداء والزعماء والساحات، ويكافئهم على البقاء عبر تجميع مورد يحمل اسم Skulls. كلما تقدم اللاعب، زادت المخاطرة والمكافآت المحتملة، مع اختلاف المواجهات في كل محاولة.
المخاطرة جزء من نظام المكافآت
بعد تجاوز نقاط توقف معينة، يستطيع اللاعب تثبيت ما جمعه من Skulls أو الاستمرار في الجولة للحصول على مضاعف أعلى. لكن الموت قبل تأمين الرصيد يؤدي إلى خسارة المكافآت غير المحفوظة. بهذا يضيف الطور قرارًا استراتيجيًا إلى المعارك السريعة: هل تضمن ما حققته، أم تطارد نتيجة أكبر؟
تُستخدم المكافآت لفتح أشكال خاصة لشخصية Slayer وأسلحة وملصقات للملف الشخصي، بالإضافة إلى مقاطع موسيقية من أعمال أندرو هولشولت. وتتضمن الإضافة أيضًا تحديات أسبوعية ونقاط بداية متقدمة تُفتح مع التقدم، لتشجيع اللاعبين على العودة.
ماذا يعني التحديث لمستقبل DOOM؟
جاء الإعلان ضمن احتفالات Xbox بمرور ٢٥ عامًا، بالتزامن مع تأكيد عمل id Software على مشروع جديد يقوده هيوغو مارتن. لم تُعلن الشركة هوية اللعبة المقبلة أو موعدها، لذلك لا يصح وصف المشروع بأنه جزء جديد من DOOM قبل صدور معلومات رسمية.
يحاول Slaughter Mode إطالة عمر التوسعة عبر منافسة المهارة والنتائج بدل إضافة حملة قصصية كاملة. وللاطلاع على أخبار ألعاب أخرى، يمكنك قراءة مقال Gears of War: E-Day.
نشرة كلام أفلام
مختارات من مراجعاتنا وترشيحات للمشاهدة، مرة كل أسبوع.


